Les Topistes ont été mis en place sur le panneau d'annonce, en deuxième volet, avec les Prédéfinis. Vous pouvez donc aller exploser les boutons pour faire de nous des Superstars!
La fiche de Partenariat est en cours.
Les Prédéfinis du Prince LaCroix et de l’Archevêque Judas seront bientôt terminés.
C'est tout pour le moment! Amen Fashion! *fait sa Malkavienne* --->
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Dernière édition par Dolorès Puertolas le Mer 28 Déc - 20:11, édité 1 fois
Ezechiel
Génération: Xeme Génération Métier: Maître des Harpies. Domaine: Hollywood Boulevard
Nous avons modifié la règles sur la génération, concernant le nombre de points de Disciplines (merci à Teresa d'avoir pointé d'incohérence):
Citation:
+ VOS DISCIPLINES DE DÉPART +
Le nombre de points que vous pourrez répartir dans vos Disciplines à la création de personnage dépend de l'âge de votre personnage. Pour partir vos points, on distingue plusieurs catégories d'âge:
Nouveau-Né : Un Vampire à peine né depuis moins de dix ans. Jeune : Un Vampire ayant plus de dix ans mais n'ayant pas encore atteint le siècle. Acolyte : Un Vampire ayant atteint son premier siècle. Ancien : Un Vampire ayant plusieurs siècles. Dans les Anciens, on donne selon le nombre de siècles ne nombre de points.
Voici les Points de Disciplines de départ que vous pourrez obtenir :
Nouveau-Né : 3 points. Jeune : 5 points. Acolyte : 8 points. Ancien : 10 points. Passé deux siècles: 10 points. Passé quatre siècles: 14 points Passé six siècles : 16 points. Passé plus de six siècles n'est pas permis.
La règle se trouve ici, merci d'en prendre compte et d'éditer vos fiches en conséquence.
Bonne journée. =)
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Dernière édition par Dolorès Puertolas le Mer 28 Déc - 20:10, édité 2 fois
Ezechiel
Génération: Xeme Génération Métier: Maître des Harpies. Domaine: Hollywood Boulevard
Un listing de noms pris : Pour qu'on s'y retrouve et éviter les doublons =) Voir ICI
Pour les Vampires : Un listing des Domaines pour les Camaristes alloués lors de la validation de votre fiche, ICI
NOTE concernant les Sabbats et les Anarchs (ainsi que quelques Indépendants) : Ces factions ne disposent pas de Domaines à proprement parler et chassent aléatoirement. Cependant votre Vampire loge peut-être de manière récurrente dans un lieu (son refuge : une maison, un bar, une église... Bref là où il dort la journée s'il a un lieu en particulier et n'en change pas) Veuillez contacter Ezechiel pour que ce refuge soit ajouté au listing, histoire de mieux visualiser la position géographique de chacun.
Je précise également que, pour le moment, les personnages de Vampires Anciens sont déconseillés en raison d'un trop grand nombre d'arrivées, merci de privilégier les Acolytes (Vampires d'un siècle) et les jeunes Vampires, ceci afin de respecter l'ambiance de jeu où les vieux Vampires sont minoritaires. De plus, je rappelle que les vieux Vampires se concentrent plus souvent à la Camarilla. Les Vampires du Sabbat et des Anarchs sont la plupart du temps jeunes ou Acolytes à quelques exception près.
La restriction sur les personnages d'Anciens est levée dans le sens où nous nous réservons le droit de refuser ou non l'âge d'un Vampire si son âge n'est pas justifié par son implication dans un contexte historique typique pour les plus vieux.
Cette mesure nous ayant apporté plus de problèmes et de migraines, nous préférons simplement la lever, en vous rappelant tout de même que dans le jeu Vampire, La Mascarade, les jeunes Vampires de moins d'un siècle sont largement plus fréquent que les anciens.
De nouvelles aides de jeux optionnelles sont disponibles pour vous. Merci à Teresa pour la retranscription du livre de base.
- Précisions sur l'Humanité. - Précisions sur les Voies de l'Illumination. - Précisions sur la Torpeur.
Gardez bien à l'idée que ces règles sont optionnelles et que vous ne devez pas vous déborder à tout retenir par cœur. C'est à consulter au besoin, comme toute aide de jeu. Bonne journée!
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• Rajout de 4 Prédéfinis officiels ce qui nous fait donc : Une Anarch, Une Indep', Deux Sabbats, Deux Camaristes. N'hésitez pas à faire passer le mot autours de vous s'ils tentent quelqu'un pour les jouer.
• PLUS DE HUITIÈMES GÉNÉRATIONS ne seront acceptées à la validation.
• Quelques Rappels concernant le Sabbat : Le Sabbat est une Faction où les Vampires se méfient des vieux Caïnites aux générations trop basses. Par conséquent, beaucoup, beaucoup de Vampires sont jeunes (à partir de 1900 et après), voir ne dépassent pas les cinquante ans. Je sais que beaucoup d'entre vous jouent à "la course aux points de Disciplines" mais merci de garder une certaine cohérence en fonction de la Faction dans laquelle vous jouez ! Les points ne vous enlèvent pas de plaisir de jeu, les faiblesses d'un Vampire sont aussi sa force et ce n'est pas parce qu'il ne peut pas se transformer en bête énorme capable de broyer la tête d'un mortel d'une pichenette qu'il n'est pas intéressant. La Camarilla sont les vieux croulants qui manigancent toute la vie des jeunes, le Sabbat sont les jeunes qui veulent piquer le pouvoir aux vieux, les Anarchs sont également plutôt jeunes, ne faisant pas non plus trop confiance aux vieux Vampires...